论坛 - WOW3.35版本护甲计算公式

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    WOW3.35版本护甲计算公式

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    发表于 2018-11-21 14:51:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    一、关于护甲的一些根本数据/公式

    公式1:物理免伤计算公式:你的护甲AC/(你的护甲AC+敌人系数K)

    对不同等级的怪物有不同的系数,团队副本BOSSS是83级怪,系数大约是16637

    比方说你有25000护甲,则能够减少你遭到83级的敌人25000/(25000+16637)=60.04%的物理伤害

    假如你多了2000护甲,这个减少的数字会增加到27000/(27000+16637)=61.87%

    但要留意的是,25000护甲时BOSS对你形成的物理伤害是1-60.04%=39.96%,27000护甲时是1-61.87%=38.13%

    相对而言,在增加了2000点护甲后,BOSS对你形成的物理伤害变得只要之前的38.13/39.96=95.42%了,也就是说这2000点护甲给你带来了1-95.42%=4.58%的实践减伤

    假定你如今的护甲值是AC,配备提升后你的护甲值增加了D,则之前你遭到的BOSS的物理伤害为L1=1-AC/(AC+K)=K/(AC+K)

    配备提升后遭到BOSS的物理伤害只要L2=1-(AC+D)/(AC+D+K)=K/(AC+D+K)

    得出公式2:相对减少遭到的物理伤害为1-L2/L1=1-(AC+K)/(AC+D+K)=D/(AC+D+K)

    这段的式子有点单调

    从公式2能够看出,你的护甲每增加一点,再增加同样的量就意味着相对的提升要变少

    可见,在增加了相同的D的状况下,原来你的护甲值越高,相对的提升就越小

    但这不阐明护甲收益有什么上限之说,想到达这个上限就要把护甲堆到BUFF后有16637*3=49911,这样减免的伤害才干到达49911/(49911+16637)=75%的免伤上限

    唉...49911?天文数字啊

    二、各种BUFF给我们提供的护甲

    每1点敏=2护甲

    天赋里+10%的护甲很好很强大,但只作用于配备原有的护甲,绿字附加的额外护甲、饰品/戒指/项链所带的护甲、饰品触发特效后增加的护甲不享用天赋10%的加成

    护甲相关附魔:

    披风+225护甲

    手套+240护甲(TBC制皮)+885护甲(工程专用)

    腿部+55耐+22敏

    战役中能够取得的+护甲的BUFF:

    强化过的野性赐福:+1050护甲+51敏

    强化过的大地之力图腾:+178敏

    强化过的石肤图腾:+1380护甲

    忠诚光环:+1807护甲

    王者祝愿+10%属性

    药水BUFF:不灭药水+3500护甲,持续2分钟

    以我本身为例,80级牛头人战士109敏,+腿部附魔22敏即本身有131敏

    +大地之力178敏+野性赐福51敏+王者10%=(131+178+51)*1.1=396敏

    即比BUFF前多了396-131=265敏=530护甲,再+野性赐福1050+忠诚光环1807+石肤图腾1380=4767护甲

    也就是说,满BUFF下大约能够多4767的护甲,喝不灭的话是多8267护甲

    举个例,我如今本身的护甲是26712,见签名(这是我没穿+护甲的戒指项链的属性)

    那么BUFF完后我应该有26712+4767=31479的护甲

    减少遭到BOSS的物理伤害为31479/(31479+16637)=65.42,遭到的伤害为1-65.42%=34.58%

    假如这时分我喝了一瓶不灭,护甲从31479增加到34979,提供的减伤增加到34979/(34979+16637)=67.77%,遭到的伤害为1-67.77%=32.23%

    由上面的公式2,可算得相对减少遭到的物理伤害为3500/(34979+16637)=6.78%,哇好多啊!

    也就是说之前BOSS打我一拳是30000血的话,喝了不灭之后就变成一拳30000*(1-6.78%)=27966,少了2000+,我置信这个的意义不用我说得太显浅大家都能懂

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